2015-01-01から1年間の記事一覧

グラデーションの互換性(2)

今度は出力先から、グラデーションを見てみよう。 出力先って? グラデーション使った画像は、最終的には jpg, png (ビットマップ画像) swf pdf svg に出力することになる。 そこにうまくグラデーションを持っていけるか、これを確認したい。 BMP ビットマ…

グラデーションの互換性(1)

グラデーションの互換性? ベクターの線とか単色塗りは、とくに変化することなく他のベクター系アプリに持っていける。しかしグラデーションは持っていけないことがあるんだ。IllustratorからFlashへグラデーションのデータを持っていったとき、そのまま再現…

FreeHand MXでビットマップ画像に着色

FreeHand MXでモノクロビットマップ画像を読み込んで着色する方法を以下の記事から学ぶ。 FreeHand の使い方-5 <画像の扱い>http://aspect.blog.so-net.ne.jp/2008-04-08 FreeHand TechNote ビットマップイメージのトレースhttp://www.adobe.com/jp/suppor…

FreeHand MXを復習

FreeHand 8Jスタート Illustratorを使うと、FreeHandの軽快さ、オブジェクトの扱いやすさに改めて気がつく。復習しようと思う。 2011-09-30 [FreeHand] FreeHand 8Jスタート(1) http://d.hatena.ne.jp/ashakura/20110930 をMXで再作成するぞ。 気がついたの…

ベジエ曲線を学習(3)

前の記事: [Illustrator][FreeHand] ベジエ曲線を学習(2) 次は理論的に bezier curve を理解してみよう。 英語だが http://learn.scannerlicker.net/2014/04/16/bezier-curves-and-type-design-a-tutorial/ で2次ベジエ曲線 Quadratic Bézier curveと3次ベジ…

ベジエ曲線を学習(2)

前の記事: [Illustrator][FreeHand] ベジエ曲線を学習(1) ペンツールの使い方を見ていくぞ。 どんとこい ちなみにここではIllustrator CS4, FreeHand MXのWindows版で操作を確認しているぞ。 Adobeの以下のページを読む。 http://helpx.adobe.com/illustrato…

ベジエ曲線を学習(1)

キャラ絵を描きたいのだが、ペンタブレットでは描きたくないんだ。マウスで描きたい。すると、2つの方法がある。 マウスでドラッグして線を引く。線補正機能のついたペイントソフトなら なめらかな線にはなる。 ベジエ曲線 bezier curve で線を引く。 1のマ…