2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧

グラデーションの互換性(2)

今度は出力先から、グラデーションを見てみよう。 出力先って? グラデーション使った画像は、最終的には jpg, png (ビットマップ画像) swf pdf svg に出力することになる。 そこにうまくグラデーションを持っていけるか、これを確認したい。 BMP ビットマ…

グラデーションの互換性(1)

グラデーションの互換性? ベクターの線とか単色塗りは、とくに変化することなく他のベクター系アプリに持っていける。しかしグラデーションは持っていけないことがあるんだ。IllustratorからFlashへグラデーションのデータを持っていったとき、そのまま再現…

FreeHand MXでビットマップ画像に着色

FreeHand MXでモノクロビットマップ画像を読み込んで着色する方法を以下の記事から学ぶ。 FreeHand の使い方-5 <画像の扱い>http://aspect.blog.so-net.ne.jp/2008-04-08 FreeHand TechNote ビットマップイメージのトレースhttp://www.adobe.com/jp/suppor…

FreeHand MXを復習

FreeHand 8Jスタート Illustratorを使うと、FreeHandの軽快さ、オブジェクトの扱いやすさに改めて気がつく。復習しようと思う。 2011-09-30 [FreeHand] FreeHand 8Jスタート(1) http://d.hatena.ne.jp/ashakura/20110930 をMXで再作成するぞ。 気がついたの…